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Liste des niveaux post-nerf de Diablo 4 - Meilleures classes et constructions mondiales pour le lancement dans D4

6/29/2023 6:56:08 PM
Tag: Diablo 4

Diablo 4 vient de sortir, vous amusez-vous bien en jouant au jeu ? La mise à jour 1.0.2d de Diablo 4 a nerfé de nombreux builds puissants. Aujourd'hui, nous vous présentons une liste des classes et des builds post-nerf de Diablo 4, afin que vous connaissiez les meilleures classes et builds du lancement de D4. Cette liste de niveaux post-nerf de D4 1.0.2d est basée sur leurs performances en matière de montée en niveau, de vitesse, de jeu final, de jeu en groupe et de jeu occasionnel.


Liste des classes post-nerf de Diablo 4 - Meilleures classes et builds mondiaux pour le lancement de D4

Si vous n'avez pas entendu parler de cela, Blizzard a beaucoup nerfé de nombreux builds puissants. Ils ont nerfé le Barbare Tourbillon environ 16,5 fois, ils ont sérieusement affaibli le Druide Pulverize et ont également essayé de nerfer le Lancer de Lames Tournoyantes. Si vous vous demandez comment tout cela se traduit exactement dans la liste des niveaux post-nerf de Diablo 4, patch 1.0.2d, et quelle est exactement la meilleure classe dans Diablo 4, nous allons vous montrer comment tout s'est réorganisé selon la liste des niveaux post-nerf de D4 de Maxroll.


N°5 - Nécromancien (Necro)

Montée en niveau : 3

Vitesse : 5

Jeu final : 3

Jeu en groupe : 4

Jeu occasionnel : 2

Note globale : 5

Le Nécromancien est exactement là où il doit être dans cette liste des niveaux post-nerf de Diablo IV. Les Nécromanciens sont tout simplement les pires. Ils sont bons en montée de niveau, Bone Spear écrase l'expérience de montée de niveau, c'est l'un des moyens les plus faciles de progresser. Ils ont amélioré les squelettes d'invocation, ce qui les rend un peu meilleurs, mais je ne pense toujours pas que ce soit suffisant. En jeu final, ils souffrent. Bone Spirit est bon, mais Bone Spirit est trop lent. Ce jeu récompense vraiment la vitesse. Les Nécromanciens peuvent infliger beaucoup de dégâts, mais cela nécessite toutes ces configurations. Le Nécromancien au bas de la liste est là où il doit être.


N°4 - Voleur (Rogue)

Montée en niveau : 1

Vitesse : 1

Jeu final : 5

Jeu en groupe : 5

Jeu occasionnel : 4

Note globale : 4

La plupart des gens ont vraiment sous-estimé les Voleurs. Les Voleurs font encore plus de dégâts que ce que nous pensions. Le Voleur Lame Tournoyante, même après le nerf, doit être l'un des meilleurs builds du lancement de Diablo 4 patch 1.0.2d. Il est très puissant dans tous les domaines, et Inner Sight est très efficace contre les boss. Il peut maintenir presque autant de dégâts sur les boss que les autres classes qui chutent considérablement. Une fois que vous avez dépensé votre mana quelques fois comme pour le Sorcier Éclat de Glace où vous le dépensez et vous vous retrouvez avec un build monocible qui était censé être divin, mais qui se révèle être médiocre si les ennemis vivent plus de cinq secondes. C'est le même problème avec les tourbillons. Le coup de lame tournoyante pourrait être le meilleur build de Diablo IV après les nerfs. Le contrôle des foules est incroyable en fin de partie, la capacité à être enchaîné par des contrôles est dévastatrice. Le Voleur est très bon pour infliger des dégâts et s'éloigner. S'éloigner est en réalité une énorme capacité de survie par rapport à essayer de rester en place et d'encaisser les dégâts. Un autre point fort est l'efficacité des lames tournoyantes. Donc, encore une fois, ils l'ont nerfé une fois, ce n'était pas si grave.


N°3 - Sorcier/Sorcière (Sorc)

Montée en niveau : 2

Vitesse : 3

Jeu final : 4

Jeu en groupe : 3

Jeu occasionnel : 1

Note globale : 3

Dans l'ensemble, leurs builds sont équilibrés. C'est une classe équilibrée, que vous utilisiez le mur de feu ou les éclats de glace, c'est à peu près la même chose. Mais il n'y a aucun moyen qu'un Sorcier soit aussi bon qu'un Voleur, un Druide ou un Barbare en jeu final. Même après les nerfs, le Sorcier n'est tout simplement pas à leur niveau. Lorsque les Sorciers atteignent le niveau 90+, ils commencent vraiment à perdre en puissance. C'est vraiment en fin de partie qu'ils commencent à s'essouffler.


N°2 - Druide

Montée en niveau : 4

Vitesse : 4

Jeu final : 2

Jeu en groupe : 2

Jeu occasionnel : 5

Note globale : 2

Les Druides sont très puissants, l'une des meilleures classes de Diablo 4 pour le lancement. Ils ont nerfé Pulvérisation, mais elle reste incroyable et la Tempête du loup est vraiment bonne aussi, un build très agréable. Tout ce que nous pensions des Druides était incroyable, ils ont subi un énorme nerf, mais restent très, très bons. Ils méritent d'être en haut de la liste des niveaux post-nerf de Diablo 4.


N°1 - Barbare (Barb)

Montée en niveau : 5

Vitesse : 2

Jeu final : 1

Jeu en groupe : 1

Jeu occasionnel : 3

Note globale : 1

Sans aucun doute, lors du lancement du jeu, les Barbares étaient la meilleure classe de D4 Post Nerf, et de loin. Le Barbare Tourbillon détruit tout dans le jeu. Nous avons subi de nombreux énormes nerfs, mais c'est toujours très bon. Ils ont nerfé les meilleures bottes uniques, ils ont supprimé l'une des meilleures statistiques que les Barbares peuvent obtenir sur leur équipement, la réduction du temps de recharge de Cri, puis ils ont réduit de 50% notre meilleure capacité légendaire, "Les chefs audacieux".

En théorie, si vous jouez un Barbare parfaitement équipé, vous pouvez maintenir au moins 90% à 95% de temps d'activation de vos cris. Lorsque votre Cri de ralliement ou votre Fureur du berserker est en recharge et que vous n'avez pas l'invincibilité, une chaîne de contrôles peut mettre fin à votre Barbare, peu importe la qualité de votre équipement. Il est difficile de dire si c'est mieux que le Voleur avec ses Lames tournoyantes, car le Voleur est certainement meilleur en monocible et plus mobile, mais les Barbares sont aussi très mobiles avec leurs cris. Un Barbare parfaitement équipé contre un Voleur parfaitement équipé est maintenant un match serré. Mais encore une fois, les Barbares ont le même problème si vous nerfez Tourbillon, la deuxième option est bien inférieure s'ils le nerfent à nouveau.


Meilleurs builds du lancement de Diablo 4 (Mis à jour)

Nécromancien

Lance d'os

Esprit d'os


Voleur

Lames tournoyantes

Pièges

Rafale

Tir pénétrant


Sorcier

Chaîne d'éclairs

Mur de feu

Éclats de glace

Boule d'éclairs


Druide

Pulvérisation

Glissade de piétinement

Tornade

Déchiqueter

Zdruid


Barbare

Tourbillon

HOTA (Heure de la vengeance)

Rend (Déchirure)

Épines

zBarb


Conclusions

Les Barbares, les Voleurs et les Druides sont certainement en tête de la liste des niveaux post-nerf de D4 et des classements. Les Sorciers et les Nécromanciens sont définitivement en bas de la liste pour le lancement mondial de D4, du moins pour le jeu final.


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