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Lista de Clasificación de Diablo 4 Después del Nerf: Mejores Clases y Construcciones en el Lanzamiento Global de D4

6/29/2023 6:34:40 PM
Tag: Diablo 4

Diablo 4 acaba de ser lanzado, ¿te estás divirtiendo mucho jugando el juego? El parche 1.0.2d de Diablo 4 ha nerfeado muchas de las mejores construcciones. Hoy te traemos una lista de las mejores clases y construcciones de Diablo 4 después del nerf, para que conozcas las mejores clases y construcciones en el lanzamiento de D4. Esta lista de clasificación posterior al nerf de D4 1.0.2d se basa en su desempeño en el nivelado, velocidad, endgame, grupos y modo casual.


Mejor Clase y Construcción Post Nerf de Diablo 4: Lista de Clasificación Global del Lanzamiento de D4 1.0.2d

Si no lo has escuchado, Blizzard ha realizado muchos nerfs a muchas de las mejores construcciones. Han nerfeado al Bárbaro del Whirlwind aproximadamente 16.5 veces, han nerfeado gravemente al Druida Pulverize e intentaron nerfear el Lanzamiento de Cuchillas Retorcidas. Si te preguntas cómo se refleja todo esto en la lista de clasificación global del lanzamiento de Diablo 4 en el parche 1.0.2d y cuál es la mejor clase en Diablo 4, queremos mostrarte cómo se han reorganizado las cosas según la lista de clasificación posterior al nerf de D4 de Maxroll.


No.5 - Necromancer (Necro)

Nivelado: 3

Velocidad: 5

Endgame: 3

Grupos: 4

Casual: 2

En general: 5

El Nigromante está justo donde debe estar en esta lista de clasificación posterior al nerf de Diablo IV. Los Nigromantes son simplemente los peores. Son buenos para nivelar, la Lanza de Huesos aplasta la experiencia de nivelación, una de las formas más fáciles de avanzar. Han mejorado a los esqueletos para invocarlos, lo cual es un poco mejor, pero aún no creo que sea suficiente. En el endgame, sufren. El Espíritu de Hueso es bueno, pero es demasiado lento. Este juego realmente premia la velocidad. Los Nigromantes pueden hacer mucho daño, pero requiere muchas configuraciones. El Nigromante en la parte inferior es donde pertenecen.


No.4 - Rogue (Ladino)

Nivelado: 1

Velocidad: 1

Endgame: 5

Grupos: 5

Casual: 4

En general: 4

La mayoría de la gente subestimó a los Ladinos. Los Ladinos hacen incluso más daño de lo que pensábamos. El Lanzamiento de Cuchillas Retorcidas, incluso después del nerf, tiene que ser una de las mejores construcciones en el lanzamiento de Diablo 4 en el parche 1.0.2d. Es muy poderoso en todo y la Visión Interior es muy buena contra los jefes. Puede mantener casi el mismo daño en los jefes mientras que otras clases disminuyen enormemente. Una vez que gastas tu maná varias veces, como con el Hechizo de Hielo del Feiticeiro, donde lo gastas y luego te queda una construcción de un solo objetivo que pensabas que sería poderosa pero resulta serbasura si los enemigos viven más de cinco segundos. Es el mismo problema con los Torbellinos. El Lanzamiento de Cuchillas Retorcidas podría ser la mejor construcción de Diablo IV después del nerf. El control de masas es increíble en el endgame, la capacidad de ser controlado en cadena es devastadora. El Ladino es muy bueno haciendo daño y alejándose. Alejarse en realidad es una tremenda supervivencia en lugar de intentar aguantar el daño. Otra cosa sobre ellos es que su habilidad de las cuchillas retorcidas es realmente sobresaliente. Así que, nuevamente, lo nerfearon una vez, pero no fue tan malo.


No.3 - Sorcerer/Sorceress (Hechicero/Hechicera)

Nivelado: 2

Velocidad: 3

Endgame: 4

Grupos: 3

Casual: 1

En general: 3

En general, sus construcciones están equilibradas. Es una clase equilibrada, la cuestión es que ya sea que estés usando Firewall o Lanzamiento de Hielo, es más o menos lo mismo. Pero de ninguna manera, al llegar al endgame real, un Hechicero es tan bueno como un Ladino, un Druida o un Bárbaro. Incluso después de los nerfs, el Hechicero simplemente no está a la altura. Cuando los Hechiceros llegan a nivel 90+, comienzan a disminuir considerablemente. Es en el endgame muy, muy avanzado donde realmente empiezan a perder potencia.


No.2 - Druida

Nivelado: 4

Velocidad: 4

Endgame: 2

Grupos: 2

Casual: 5

En general: 2

Los Druidas son muy buenos, una de las mejores clases de Diablo 4 para el lanzamiento. Nerfearon a Pulverize, pero sigue siendo increíble y Stormwolf también es muy bueno, una construcción realmente agradable. Todo lo que pensábamos sobre los Druidas era increíble, sufrieron un nerf colosal pero siguen siendo muy buenos. Se ubican en la parte superior de la lista de clasificación posterior al nerf de Diablo 4.


No.1 - Bárbaro

Nivelado: 5

Velocidad: 2

Endgame: 1

Grupos: 1

Casual: 3

En general: 1

Sin lugar a dudas, cuando el juego se lanzó, los Bárbaros eran la mejor clase de Diablo 4 después del nerf, ni siquiera se acercaba. El Bárbaro del Whirlwind simplemente destroza todo en el juego. Hemos recibido muchos nerfs colosales, pero sigue siendo muy bueno. Nerfearon los mejores Guanteletes únicos, eliminaron una de las mejores estadísticas que los Bárbaros pueden tener en el equipo: la reducción del enfriamiento de los gritos, luego tomaron nuestro mejor poder legendario, Caudillos audaces, y lo nerfearon en un 50%.

En teoría, al acercarte a un Bárbaro perfectamente equipado, puedes mantener al menos un 90% a 95% de tus gritos activos. Cuando tu Grito de batalla o tu Ira del Berserker están inactivos y no tienes la habilidad de Irresistible, una cadena de control puede acabar con tu Bárbaro, sin importar cuán bien equipado esté. Es difícil decir si es mejor que el Ladino del Lanzamiento de Cuchillas Retorcidas, ya que el Ladino es sin duda mejor en un solo objetivo y más móvil, pero los Bárbaros también son muy móviles con sus gritos. Un Bárbaro perfectamente equipado versus un Ladino perfectamente equipado ahora está bastante igualado. Pero nuevamente, los Bárbaros tienen el mismo problema si nerfean el Whirlwind, la segunda opción quedará muy rezagada si lo nerfean nuevamente.


Mejores Construcciones en el Lanzamiento de Diablo 4 (Actualizado)

Nigromante:

Lanza de Huesos

Espíritu de Hueso


Ladino:

Lanzamiento de Cuchillas Retorcidas

Trampas

Torbellino

Disparo Penetrante


Hechicero/Hechicera:

Cadena de Relámpagos

Firewall

Lanzamiento de Hielo

Bola de Relámpagos


Druida:

Pulverize

Deslizamiento de Trampas

Tornado

Trituración


Bárbaro:

Whirlwind (Torbellino)

HOTA (Golpe de Calor)

Rendimiento

Espinas

ZBárbaro


Conclusiones

Los Bárbaros, Ladinos y Druidas están definitivamente en la cima de la lista de clasificación posterior al nerf de D4 y en los rankings. Los Hechiceros y Nigromantes están definitivamente en la parte inferior de la lista de clasificación global de lanzamiento de D4 y en los rankings, al menos para el endgame.

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