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Beste Diablo 4 Server Slam Level 20 Rogue Builds - Top 3 Must Try Rogue Builds für Server Slam Beta D4

6/29/2023 5:29:18 PM
Tag: Diablo 4

Heute haben wir einen neuen Build-Guide für Diablo 4, wir schauen uns die 3 besten D4 Server Slam Schurken-Builds der Stufe 20 an, darunter der Mini-Schurke, der Fernkampf-Schurke und der Hybrid-Schurke. Wir werden auch in den neuesten Patch-Notizen der Rogue Änderungen suchen.

 

Beste Diablo 4 Server Slam Level 20 Schurken-Builds - Die 3 besten Schurken-Builds für Server Slam Beta D4 

Wenn ihr in Diablo 4 nach schnellen Nahkampfangriffen und heimtückischem Stechen sucht, seid ihr beim Schurken genau richtig. Dieses Build ist für die Diablo 4 Server Slam-Beta an diesem Wochenende gedacht, bei der ihr nur Stufe 20 erreichen könnt. Charaktere aus der vorherigen Beta werden nicht übernommen, also müsst ihr dieses Wochenende mit einem neuen Charakter beginnen!

Der Schurken-Build für die Server-Slam-Beta wird die erhöhten Abklingzeiten des Zaubers "Beschwörung" testen. In den Patch-Notizen für den Schurken wurden die Boni der Fertigkeiten von Subterfuge verbessert. Außerdem wurden die Boni der passiven Fertigkeiten erhöht, aber wir haben im Moment nicht genug Punkte für die passiven Fertigkeiten für den Server Slam. Und bei den Verbesserungsfertigkeiten wurden die Abklingzeiten erhöht. Das erste beliebte Schurken-Build auf Stufe 20 im Server Slam wird also die Verwirrende Klinge sein, gefolgt vom Flurry-Build und dem Hybrid-Range-Build.

 

1. Bestes Schurken-Build mit Verdrehter Klinge in D4 Server Slam

Verdrehte Klinge ist eine hervorragende Leveling-Fertigkeit, weil sie es euch erlaubt, AoE-Schaden in der Bewegung zu verursachen. Sie kombiniert einen Nahkampf-Spielstil mit extrem hoher Mobilität, um die Anzahl der getroffenen Ziele zu maximieren und durch die Zonen zu fliegen. Auch wenn sie nicht ganz einfach zu spielen ist, fühlt sie sich erstaunlich an, wenn alles zusammenpasst.

 

Grundlegende Fertigkeiten

Für den Schurken können wir die Klingenverschiebung verwenden, nur mit einem kleinen Bewegungsbonus. Wenn dir die Energie ausgeht, kannst du "Belebender Schlag" oder "Durchbohren" einsetzen, die ebenfalls funktionieren.

 

Kern-Fähigkeiten

Dann werden wir 5 Punkte in Verdrehende Klinge investieren und die Upgrades für Verdrehende Klinge verwenden, die uns eine niedrigere Abklingzeit ermöglichen, wenn wir mehr Verdrehende Klingen schießen.

 

Geschicklichkeits-Fertigkeiten

Da wir nur 22 Punkte für Server Slam haben, nehmen wir 1 Punkt für Dash und seine Upgrades, mit denen Dash den Schaden von Kritischen Schlägen erhöht und Gegner verlangsamt. Die Verlangsamung ist optional, aber wir wollen mehr Schaden verursachen, weil die Gegner verlangsamt sind.

 

Täuschungs-Fähigkeiten

Wir werden uns für Giftfalle und auch Dunkler Schrei entscheiden. Dunkler Schrei ist ziemlich einfach, die Upgrades ermöglichen uns eine höhere kritische Chance, die gut mit dem erhöhten kritischen Schaden zusammenarbeitet. Der Grund für die Giftfalle ist, dass wir die Möglichkeit haben wollen, Imbuement-Fertigkeiten zurückzusetzen, und diese haben eine 30%ige Chance, dies zu tun. Die Giftfalle selbst hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden, und wenn die Abklingzeit durch die sich drehende Klinge gesenkt wird, hat auch die Giftfalle eine geringere Abklingzeit.


Imbuement-Fähigkeiten

Und auch hier kommen wir wieder auf die Schattenveredelung zurück. Wir werden 1 Punkt in die Schattenbewegung investieren und auch in das Upgrade, das es uns erlaubt, Feinde verwundbarer zu machen. Im Idealfall werden wir also, sobald wir die Schlüsselaspekte der Verdrehenden Klinge haben, die Abklingzeit der Giftfalle reduzieren können und im Gegenzug hat die Giftfalle die Chance, die Abklingzeit der Schattenbeschwörung zu reduzieren und die Schattenbeschwörung wird aufgrund der Verdrehenden Klinge ebenfalls eine reduzierte Abklingzeit haben, was uns eine sehr minimale Abklingzeit ermöglicht.

 

Offensive Schlüsselaspekte

Damit dieser Build funktioniert, brauchen wir die Schlüsselaspekte des Klingentanzes, der es der sich drehenden Klinge ermöglicht, sich um uns herum zu drehen. Dies ist ein sehr zufälliger und RNG-Aspekt, weil dies nicht in den ersten Stein fallen. Wenn du also den Server Slam spielst und diese speziellen Aspekte bekommst, wird es wirklich gut sein. Aber wenn du diese Aspekte nicht bekommst, ist es schwer, dieses Build perfekt zu machen. Denn wenn du die Spinnklinge nicht hast, wird es nicht so gut funktionieren und das ist der Nachteil.

 

Spezialisierung/andere offensive Aspekte

Die Schurken-Spezialisierung für dieses Build ist "Innere Sicht", die uns für ein paar Sekunden unendliche Energie gibt. Das funktioniert auch sehr gut mit dem Edgemaster, denn Edgemaster-Aspekte geben uns auch hohen Schaden mit einer höheren Ressource, die wir haben. Es gibt also ein paar der Aspekte, die schön sein können und für den Edgemaster ist dies ein wirklich guter Aspekt für die Vielfalt der inneren Sicht Spezialisierung. Einer der Aspekte wird der Aspekt "Giftiger Alchemist" sein, der es uns ermöglicht, vergifteten Feinden mit "Schattenbeschwörung" Schaden zuzufügen, die eine 75%ige Chance haben, eine Giftexplosion auszulösen. Das bedeutet also, dass ihr Schattenbalsam haben wollt, dass ihr auch Feinde vergiften wollt, und wenn ihr beides und auch diesen speziellen legendären Aspekt habt, werdet ihr zusätzlichen Schaden in Form der Giftexplosion verursachen. Das ist also einer der Gründe, warum man sich für die Giftfallen und die Schattenbeschwörung entscheidet, die das Build ein wenig interessanter und auch vielseitiger in Bezug auf Schaden macht.

 

2. Flurry Burst DMG Melee Rogue Build D4 Server Slam

Das zweitbeste Diablo 4 lvl 20 Build für den Schurken ist der Flurry Rogue mit einem höheren Burst-Schaden. Dies ist ein alternativer Voll-Nahkampf-Spielstil, der einfacher zu steuern ist als Twisting Blades. Falls ihr also eure Klingentanz-Aspekte nicht von den Legendaries erhaltet, könnt ihr immer noch mit einem Nahkampf-Fury-Schurken gehen. Weil für Flurry ist es in der ersten Zone zur Verfügung, können Sie diese als die legendäre Codex Handwerk und das ist wirklich gut, nur tun die Dungeons und Sie haben diese ein. Kommen wir nun zu den Fertigkeitsbäumen und anderen Optionen für diesen Build.

 

Grundlegende Fertigkeiten

Nehmt den Puncher, der euch langsam macht und auch verwundbar. Puncher kann auch ein bisschen ein Fernangriff sein. Dann nimm 5 Punkte für "Flurry" und seine Upgrades, denn mit "Flurry" machen wir Gegner verwundbar.

 

Beweglichkeits-Fähigkeiten

Sobald wir über die Agilität Abschnitt kommen, werden wir mit Shadow Steps und auch Upgrades, die uns zu betäuben Feinde erlaubt gehen. Da wir ein Nahkampf-Schurke sind, ist Dash eine wirklich gute Fähigkeit, die unsere kritische Trefferchance und unseren kritischen Trefferschaden erhöht und uns außerdem eine Menge Mobilität bietet.

 

Fertigkeit Subterfuge

Wir gehen auch mit einem Dark Shroud, die auch uns mit höheren kritischen Chance und auch ein bisschen der Schadensreduzierung als gut bieten.

 

Beschwörungs-Fähigkeiten

Dann werden wir mit Shadow Imbuement gehen, ist diese Beschwörung bei weitem die beliebteste Beschwörung für die Rogue und das funktioniert wunderbar gut mit Flurry. Wir werden mit Upgrades gehen, um uns mit mehr Verwundbarkeit zu versorgen.

 

Idealerweise sollte man mit diesem Build sowohl mit "Schattenschritt" als auch mit "Dash" in die Feinde eintauchen und ihnen dann mit "Schattenbeschwörung" einen Zauber geben, um sie dann mit "Flurry" zu treffen, der besonders mit der Beschwörung enormen Schaden verursacht.

 

Spezialisierung

Die Spezialisierung für diesen Mini-Schurken sind Combo-Punkte. Was die Reihenfolge der Fertigkeiten angeht, so solltet ihr auch ein paar Mal mit eurem normalen Angriff in den Nahkampf gehen. Und dies wird uns mit mehr Combo-Punkte bieten. Und wenn wir Gegner mit Puncher treffen, verlangsamen wir sie und machen sie angreifbarer. In Kombination mit Flurry können wir eine Menge Schaden anrichten.

 

Offensive Schlüsselaspekte

Aspekte der Umkreisenden Klinge: Flurry verursacht jetzt AOE-Schaden um uns herum.

Andere gute Offensiv-Aspekte

Aspekte der Vergeltung: Bonusschaden für betäubte Feinde.

Peinigungsaspekte: Bonus-Crit für Verletzte & längere Dauer von Crowd Control

 

3. D4 Hybrid Reichweite + Gift Schurke Server Slam Build

Kommen wir nun zum drittbesten Server-Slam-Build für die Schurkenklasse in D4, für den Fall, dass ihr einen Reichweiten-Build oder vielleicht einen Hot-Shot-Build ausprobieren wollt. Wir werden also einen Hybrid-Build für Stufe 20 machen, und der funktioniert auch wunderbar.

 

Grundlegende Fertigkeiten

Wir werden 1 Punkt in Herzsucher investieren und auch sein Upgrade, das uns ein bisschen mehr Angriffsgeschwindigkeit gibt.

 

Kern-Fertigkeiten

Wir investieren 5 Punkte in Barrage und auch Barrage macht Feinde verwundbarer. Das ist gut, weil wir mit Barrage und auch anderen Quellen Schaden verursachen werden.

 

Beweglichkeits-Fertigkeiten

Wir werden einige der Fallen wie Caltrops und auch Dash für die Beweglichkeit verstärken.

 

Täuschungs-Fähigkeiten

Im nächsten Teil werden wir 5 Punkte in Giftfalle investieren und wir wollen wirklich sehen, wie groß der Buff für Subterfuge für die Giftfalle ist. Und für die Giftfalle, gehen Sie mit Giftfalle oder zurücksetzen Imbuement-Zauber.

 

Imbuement-Fähigkeiten

Für unsere letzten 3 Punkte, werden wir mit Poison Imbuement gehen, die 30% Chance der Verdoppelung der Menge des Giftes auf Feinde angewendet hat. Wenn du also eine Giftfalle aufstellst, hast du eine Chance, deine Durchtränkungszauber zurückzusetzen. Und wenn ihr die Durchtränkung benutzt, habt ihr die Chance, das Gift auf eure Feinde zu verdoppeln, und das funktioniert wunderbar. Idealerweise sind wir also ein Fernkampf-Schurke, der eine Menge AOE-Schaden austeilt, wir haben auch Schaden über Zeit und eine Menge weiteren Schaden in Form von Fallen und auch lustige Aspekte.

 

Spezialisierung

Wir werden uns für die Schurken-Spezialisierung "Innere Sicht" entscheiden, um uns mit mehr Fähigkeiten auszustatten, die es uns ermöglichen, Sperrfeuer schnell zu wirken und auch viel Sperrfeuer zu wirken.

 

Offensive Schlüsselaspekte

Wir werden uns für die Aspekte der Verzweigungssalve entscheiden, die es ermöglicht, dass sich Sperrfeuer in zwei weitere Pfeile aufspaltet, was uns mehr Schaden zufügt.

 

Andere Offensivaspekte

- Es gibt noch einige andere gute offensive Aspekte. Einer der Aspekte, die wir verwenden können, ist der Aspekt "Zerberstendes Gift". Die Aspekte des berstenden Giftes geben uns die Chance, unsere Zauber mit Durchdringungszaubern zurückzusetzen. Wenn ihr also einen kritischen Treffer mit einem Vergiftungszauber für Menschen landet, besteht eine 10%ige Chance, dass ein Giftpool entsteht, der Schaden verursacht und außerdem eure Giftbeimischung ohne Abklingzeit und ohne Aufladungslimit zurücksetzt.

- Der Aspekt "Explosionsfalle" ist ebenfalls sehr interessant, denn wenn man Feinden, die in der Falle stehen, direkten Schaden zufügt, ist man auch verwundbarer, was wiederum zu mehr Schaden aus allen Quellen führt.

 

Dies sind also 3 verschiedene Builds für die Schurkenklasse in Diablo 4 Sever Slam, welches Schurken-Build würdet ihr ausprobieren? Nahkampf-Schurke, Fernkampf-Schurke, Gift-Schurke, oder vielleicht werden Sie alle von ihnen zu gehen?


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