Heute werden wir die WoW Dragonflight 10.1 Tank Tier Liste präsentieren, die die besten Tank-Specs in 10.1 Season 2 auflistet. Es gab ein begrenztes Tuning mit diesen Specs und der große Tuning-Patch wurde erst diesen Freitag veröffentlicht, Tuning-Änderungen können jederzeit passieren.
WoW Drachenschwarm 10.1 Tank Tier List & Rankings - Beste Tank-Specs in Season 2 Drachenschwarm 10.1
Paladin (S-Tier)
Dieser Tank wurde gerade nerfed, die Nerfs, die er am Freitag erhalten hat, waren massiv, die zentrale Uptime wurde um etwa 20% reduziert und bietet nun 15% weniger maximale HP bei vollen Stacks. Sentinel war ihre stärkste defensive Abklingzeit. Paladin erhielt auch einen kleinen defensiven Nerf rundherum, außerdem haben Paladine ein schwächeres Tier-Set als der Rest der Tanks. Trotz all dieser Nerfs ist Paladin immer noch der mit Abstand beste Tank. Im Laufe der Saison werden Paladine skalieren, um eine ähnlich hohe Sentinel-Uptime mit Feuer-Stats zu haben. Das Tier-Set des Paladins gibt ihm außerdem eine gute Menge an zusätzlichen großen Kreuzritter-Procs und wird sich sehr angenehm spielen lassen. Wie schon in Staffel 1 hat sich gezeigt, dass Paladins Nützlichkeit und ihre Fähigkeit, mit jeder Art von Schaden umzugehen, extrem übermächtig sind. Sie haben wenig bis gar keine Schwächen, wenn sie mit jeder Art von Schaden konfrontiert werden, im Gegensatz zu Kriegern mit Blutungen, Bären mit Magie oder Blut-DKs mit hohem physischem Schaden. Sie verursachen außerdem in allen Situationen extrem hohen Schaden und haben keine wirklichen Aggro-Probleme. Jeder, der in Paladin gespielt oder gerollt hat, würde wissen, wie mächtig Rächer Schild Unterbrechungen aus Heilung Segen des Opfers und Zauber Wortlaut waren. Besonders für diejenigen, die einstecken, war Paladin ein extrem beliebter Tank, der Schlüssel viel einfacher als jeder andere Tank machte. Daran hat sich auch in Saison 2 nichts geändert, und deshalb wird dieser Tank auch weiterhin ganz oben auf der S-Ebene stehen.
Krieger (A-Tier)
Krieger haben von der Beta bis jetzt einige große Höhen und Tiefen erlebt. Der Krieger ist einer der besten Tanks, wenn es um reinen Schaden und Tankiness geht. Wir haben die Spezies während des größten Teils von MDI und Rennen der Welt zuerst gesehen, bis Paladine über gebufft wurde. Mit ihrem neuen Tier-Set ist sehr stark, Krieger wird nun in Bolster und Into the Fray geben ihnen 100% Block-Uptime, während mit viel höher Eile. Dieses Tier-Set erhöht auch Ihren Schaden um ein ganzes Stück, so dass eine Veer-Rotation auch viel glatter. Es wird viel weniger Wut benötigt, um den Block aufrechtzuerhalten, und der erhöhte Geschmack lässt sie sich wie ein Brei anfühlen. Es gibt nicht allzu viele fiese Tank-Begegnungen, wie wir sie in Tempel der Jadeschlange und Rubin-Lebenspools oder Algeth'ar-Akademie gesehen haben. Abgesehen davon glauben wir nicht, dass Krieger so gut wie Paladine sein werden, nur weil Paladine so viel Unterstützung bieten, aber sie sind eine solide Wahl für 10.1, was sie in eine gute A-Stufe bringt. Krieger werden wieder einmal der Tank mit hohem Schaden sein, der nur minimalen Schaden einstecken muss und nicht viel Selbstunterstützung bietet. Wenn Sie genossen Krieger in Saison 1, Krieger wird ein bisschen stärker sein als zuvor.
DH (A-Tier)
Dämonenjäger erhalten das größte Tier-Set von allen. Das neue Tier-Set wird den Feuerbrand-Build festigen, was bedeutet, dass es keinen Last Resort Cheat Duff-Build mehr gibt. Das gesamte Tier-Set von Vengeance dreht sich um die Seelengenerierung und eine sehr hohe Vibrierzeit. Je mehr Seelen generiert werden, desto mehr Feuerbrand wird dank des Kraftkopfes ausgelöst. Und mit den Feuerbrand-Talenten könnt ihr eine Menge Marken ausbreiten, was euch extrem tanky und fähig macht, sehr hohen Schaden zu verursachen. Derzeit gibt es eine seltsame Interaktion mit der Anwendung von Brandzeichen auf ein bereits bestehendes Brandzeichen, wodurch man ein erweitertes Brandzeichen erneut verbreiten kann. Es ist ein bisschen kompliziert und könnte geändert werden, aber momentan spielt man es so, dass man einen Stein mit 4 Sätzen baut und dann versucht, ihn auf eine frisch angelegte Marke oder eine schon länger bestehende Marke anzuwenden. Dieses kleine Minispiel, bei dem man um seine Marken herumspielt, ist interessant und ergänzt das einfache Rache-Gameplay. Bei den PTR-Tests hat Vengeance mit den höchsten Schaden angerichtet, die Überlebensfähigkeit fühlt sich etwas schwierig an, da man auf den Aufbau eines Feuerbrand-Proc angewiesen ist, um den Stab zu starten. Die größte Schwäche von Vengeance, nämlich die Lücken zwischen den Defensivfähigkeiten, wird nun dadurch wettgemacht, dass Feuerbrand die ganze Zeit verfügbar ist. Ähnlich wie Krieger werden sie nicht ganz so gut sein wie Paladin, weil Paladin so viel Unterstützung bietet. Aber wir können Vengeance nicht ohne Weiteres an die Spitze der A-Tier setzen, dieser Tank hat bei weitem den größten Aufschwung erlebt und fühlte sich dann in Saison 1 einfach schrecklich an. Aber mit der kommenden Saison 2 sollten sich Dämonenjäger-Spieler darauf freuen, ihre Spezies in der nächsten Saison zu spielen.
Bär (B-Tier)
Wenn man den Bären in die B-Stufe einordnet, fühlt er sich im Vergleich zu anderen Tanks ein wenig unzulänglich. Aber es ist nicht schlecht, vor allem wenn andere Druiden-Specs aus dem Geschmack fallen. Zeichen der Wildnis ist ein extrem guter Buff, wenn es keine anderen Dudes in deiner Gruppe gibt. Es sollte einige Änderungen oder Überarbeitungen geben, weil der Talentbaum des Bären im Vergleich zu anderen Tanks fehl am Platz wirkt. Aber bis dahin gibt es einen soliden, einfachen und grundlegenden, aber effektiven Tank, der sehr gut funktionieren kann.
Brewmonseter (A-Tier)
Mönch hat sich nicht viel verändert und bleibt ein relativ starker, aber Nischen-Tank. Es ist immer noch ein bisschen schwieriger zu spielen, auch über Tanks und wird sich für die meisten, die es gespielt haben, squishy anfühlen, spielt sich fast völlig gleich wie Saison 1 mit Ausnahme von verkohlten Leidenschaften, die aufgrund des Tier-Sets in Counter-Strike stärker sind. Es macht immer noch sehr hohen Schaden, vor allem stolze Schaden auf AOE. Mönch ist irgendwo zwischen einem niedrigen A und hohen B-Tier, sehr fähig, extrem hohe Schlüssel zu tun, aber vielleicht nicht so viel Popularität sehen. Es ist auch sehr hart für den durchschnittlichen Spieler zu spielen Mönch auf dem gleichen Niveau wie der Rest.
Blut-DK (B-Tier)
Das Tier-Set dreht sich komplett um Vampirblut, funktioniert aber sehr seltsam mit Talenten, die Vampirblut buffen, wie Umbilicas Eternus und verbessertes Vampirblut. Dies wurde über die PTR Psycho geändert und wird wahrscheinlich sehen mehr Updates, aber derzeit nicht gut funktionieren. Umbilicas wurde nach dem 25%igen Heilungs-Nerf nicht mehr angepasst, was bedeutet, dass es stark nerfed wurde. DK leidet immer noch unter dem mangelnden Schaden und seiner Unzuverlässigkeit in sehr hoch befestigten Schlüsseln, wo er zufällig einen Schuss abbekommen kann. Solange das Design von Blood DK als Tank mit hoher Selbstheilung weiterbesteht, wird er nie der beste in sehr hohen Bereichen sein. DK war schon immer ein solider Tank, der keine Heilung benötigt. Er ist für diejenigen zu empfehlen, die einen Plug-Tank mögen, der viel Kontrolle durch Griffe und eine Menge Selbstheilung haben will. Mit all dem gesagt, DK gehört in B-Tier, aber vielleicht sogar das Gefühl, wie ein A-Tier-Tank zu einigen Spielern, diese Klasse leidet am meisten von Schlüssel und Schaden Ebene Skalierung, so dass es einen schlechten Eindruck an der Spitze. Er mag im Vergleich zu anderen Tanks auf der höchsten Stufe schwächer sein, aber für den Rest der Spieler, die den Todesritter spielen wollen, sollte er gut funktionieren, wenn nicht sogar großartig.
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