Welche ist die beste Klasse für Hardcore im Diablo 4 Endgame? In unserem D4 Hardcore Tier List haben wir alle Klassen und ihre stärksten Builds nach dem Patch aufgelistet, um die Antwort zu finden!
D4 Hardcore Klassen-Tierliste - Beste Klasse & Build für Hardcore Endgame in Diablo 4
Die Diablo IV Hardcore Power-Rankings mit den Klassen im Vergleich zueinander zeigen deutlich die Relevanz jeder Klasse und ihre Stärken und Schwächen auf und geben Hinweise darauf, welche Klasse insgesamt die beste ist und welche vielleicht die schwächste ist. Die Wahrheit ist, dass jede Klasse inhaltlich mehr als fähig ist. Ob im Gruppenspiel oder Solo, ein vollständiger Build jeder Klasse wird sehr stark sein. Aber nicht alle Klassen sind gleich und einige sind eindeutig besser als andere. Wenn wir den Rennen um Level 100 abgeschlossen haben, können wir uns diese Klassen genauer ansehen und überlegen, wie sie im Vergleich stehen, um dann herauszufinden, welche Klasse und welcher Build im Hardcore-Modus am stärksten ist!
1. Barbar (S-Tier) - Whirlwind Build
Lassen Sie uns unsere Hardcore-Tierliste mit den Barbarians beginnen. Es ist kein Zufall, dass sie sowohl im Softcore als auch im Hardcore an erster Stelle stehen. Sie scheinen sich mit vollständigen Endgame-Builds am besten zu skalieren. Das hängt weitgehend mit dem jetzt zwar abgeschwächten, aber dennoch fantastischen Whirlwind-Build zusammen, der Ihre Gesundheit, Bewegungsgeschwindigkeit, Ressourcengenerierung und Schadenswirkung durch Schreie massiv erhöht. Damit können Sie auch Ihren Freunden und Verbündeten nutzen. Dann drehen Sie sich mit Whirlwind und führen spielend leicht das Gameplay an. Sie verursachen dabei enormen Schaden, während Sie durch Gruppen und Bossgegner wirbeln. Sie können sich praktisch blind auf diesen Build verlassen und alle Hindernisse mühelos überwinden, was zu einem idealen Dungeon-Farm-Routing und einer hohen Erfahrungspunktzahl pro Stunde führt. Barbarians sind nicht nur großartig im Gruppenspiel, wo Verbündete ihre langsamere Anfangserfahrung kompensieren können, sondern auch im Alleingang. Obwohl Barbarians am Anfang langsamer leveln und noch an ihren Fähigkeiten und der Ressourcengenerierung arbeiten, werden sie im Verlauf des Spiels immer stärker, insbesondere ab Stufe 50. Während Barbarians im Nahkampf gefangen sind, machen sie das mit allem anderen mehr als wett. Es überrascht nicht, dass sie das Rennen in beiden Kategorien angeführt haben.
2. Druide (S-Tier) - Storm Werewolf Druide
Als Nächstes kommt der Druide auf Platz zwei. Das beliebte Konzept des Gestaltwandlers war in seiner ersten Präsentation in der Beta absolut miserabel, aber wie der Barbar macht er das durch sein schwieriges frühes Leveling-Erlebnis mit einigen der besten Endgame-Fähigkeiten wett. Obwohl er nicht die mobilste Klasse ist, bietet er die größte Vielfalt an leistungsstarken Endgame-Builds. Im Gegensatz zu anderen Klassen, die vielleicht nur ein oder zwei Meta-Optionen haben, hat der Druide eine Vielzahl von Möglichkeiten. Sie können den Wolf, den Bären, den Sturm oder die Erdmagie wählen oder Kombinationen davon nutzen, wodurch er die meisten Optionen hat. Was das Rennen betrifft, ist er gegenüber anderen Klassen extrem widerstandsfähig und daher eine sichere Wahl, insbesondere in Hardcore-Modus, da er auch früher herausfordernde Aufgaben bewältigen kann. Seine Endgame-Fähigkeiten sind stark von Schadensarten abhängig, bei denen er alles bieten kann - Überwältigen, kritische Treffer und Verwundbarkeit, was ein großes Potenzial bietet, wenn alles zusammenpasst. Der Druide ist aus gutem Grund eine äußerst beliebte Klasse. Dank dieser Vielfalt und des langfristigen Spaßes, den er bietet, ist es schön zu sehen, dass er im vollständigen Release so gut abschneidet und auch im Rennen weit vorne ist.
3. Schurke (A-Tier) - Death Trap Build
Als Nächstes möchten wir den Schurken hervorheben, der es erfolgreich geschafft hat, in Hardcore-Modus allein ein Level von 100 zu erreichen. Es ist klar, dass diese Klasse relevant und stark ist. Besonders beeindruckend ist, dass der Schurke weniger Gesundheit und Verteidigung hat, aber dennoch sehr gut im Gruppenspiel ist. Das wurde durch den Death Trap Build erreicht, bei dem Feinde an einem Ort gesammelt und dann alle vernichtet werden. Die Mobilität dieser Klasse ist besonders hervorzuheben, dank der doppelten Aufladungen des Fernkampf-Ansturms und des Schattenschritts, mit denen Sie ein Ziel auswählen und sich sofort hinter ihm teleportieren können. Mit diesen beiden Mechaniken können Sie in einem Augenblick durch Gruppen von Feinden fliegen. Die allgemeine Mobilität dieser Klasse, auch außerhalb des Kampfes, ist unglaublich. Es handelt sich auch um eine Klasse mit einer sehr hohen Aktionen pro Minute (APM), bei der Sie durch Bewegung und Kontrolle des Gegners und Ihre Fähigkeiten Schaden vermeiden müssen. Aus diesem Grund wird der Schurke als eine der anspruchsvollsten Klassen angesehen. Aufgrund seiner schnellen Mobilität ist er eine der besten Klassen für das Leveling im frühen Spiel. Auf dem Weg zu Level 40 und 50 überholt er die anderen Klassen problemlos. Im Endgame verlangsamt sich der Fortschritt jedoch, da er ziemlich anfällig ist. Obwohl seine Mobilität und sein Burst-Schaden hoch sind, liegt es an Ihnen, durch Ihre Fähigkeiten den Tod zu vermeiden, was vom Spieler individuell mehr abverlangt und für einige möglicherweise besorgniserregend sein könnte oder eine Einladung, je nach Person.
Von Anfang bis Ende mega schnell, hohe APM, erreicht frühzeitig Power Spikes und behält dieses stetige Leistungsniveau bei. Während andere Klassen wie Druide und Barbarian plötzlich einen verrückt hohen Machtradius erreichen, konkurri ert der Schurke nicht wirklich mit ihnen. Aber er erreicht frühzeitig seine eigenen Höhen, die durch die Fähigkeiten des Spielers begrenzt sind, was attraktiv ist.
4. Zauberer (B-Tier) - Ice Shard Build
Wenn wir die Liste weiter nach unten gehen, finden wir den Zauberer oder die Zauberin, der/die sich knapp unter den Topplatzierungen befindet, aber nicht die gleiche überragende Macht erreicht. Er ist ein Allrounder und kann in jeder Situation sehr gut zurechtkommen. Er ist eine sehr eigenständige Klasse. Ähnlich wie der Schurke bietet der Zauberer dank seines Teleports eine extrem schnelle Bewegungsmöglichkeit, auch wenn er eine begrenzte Abklingzeit hat, wird er im Endgame immer beeindruckender. Der Teleport ist in allen Situationen fantastisch und ermöglicht es Ihnen, sich dorthin zu begeben, wo normale Bewegung es nicht erlaubt. Sie können Hindernisse in der offenen Welt überwinden, die andere Klassen umgehen müssen. Es bietet von Anfang bis Ende eine konsistente Leistung und bewegt sich stark durch alle Bereiche des Spiels. Im Gegensatz zum Druiden bietet der Zauberer viele Möglichkeiten zu spielen, dank seiner einzigartigen Fähigkeiten und den Builds, die sie ermöglichen, die sich öffnen, wenn Sie einen Gegenstand finden. Die Machtobergrenze im Spiel ist auch sehr hoch und nutzt die Glückstreffer, die das Potenzial in die Höhe treiben. Es hat jedoch klare Nachteile. Es bietet nicht so viel für das Gruppenspiel wie andere Klassen, insbesondere nicht im frühen Spiel. Und schlimmer noch, es kann bis zum Endgame ziemlich mana-geplagt sein, wo Sie dieses Problem angehen können. Wenn es um das Hardcore-Rennen auf Level 100 geht, ist es also logisch, dass sie sich nahe an der Spitze befinden, aber nicht ganz oben.
5. Nekromant (C-Tier) - Blood Mist Build
Der Nekromant hatte einige ernsthafte Probleme und Bedenken nach dem Beta-Test, wo sie das Minion-Build übermäßig generft zu haben schienen. Das hat sich leider auch nach dem offiziellen Release bestätigt, da er in den Bestenlisten kaum unter den Top 10 zu finden ist. Der Nekromant ist ein wirklich interessantes Konzept und keineswegs eine schwache oder schlechte Klasse. Wir sprechen jedoch über das Rennen und den Vergleich zu den anderen Klassen, bei dem deutlich wird, dass er Probleme hat. Er hat praktisch keine Mitigationsfähigkeiten in seinem Kit. Ja, er hat viel Heilung wie Blutkugeln, aber es gibt einfach keine Schilde oder eine Möglichkeit, eingehenden Schaden zu stoppen, bevor er auftritt. Das ist entscheidend, warum es gefährlich ist, dies in Hardcore-Modus zu wählen, insbesondere in einem Rennen, bei dem Sie schnell vorankommen und Risiken eingehen. Während wir mit dem unglaublich nützlichen Blood Mist volle Iframes haben, um Albträume zu vermeiden, in Situationen, in denen keine Schadensminderung vorhanden ist, stirbt man einfach - es hat eine lange Abk lingzeit und kann nicht als spammbar angesehen werden. Es gibt jedoch Möglichkeiten, diese Nachteile zu überwinden, insbesondere mit einigen spezifischen Builds, die in der späten Spieldauer unglaublich stark sein können. Aber es wird schwierig sein, den Nekromanten als eine der besten Klassen zu betrachten, insbesondere für Hardcore-Rennen.
Bitte beachten Sie, dass diese Tierliste auf aktuellen Informationen und dem Stand des Spiels basiert und sich im Laufe der Zeit ändern kann. Es ist wichtig, Ihre Spielweise, Vorlieben und Fähigkeiten zu berücksichtigen, um die beste Klasse für sich selbst zu wählen. Viel Glück bei Ihren Abenteuern in Diablo 4!
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